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QT et Ogre sous Code::Blocks

QT et Ogre sous Code::Blocks

Afin de réaliser mon éditeur, j'avais besoin de pouvoir compiler des programmes utilisant à la fois la librairies QT qui permet de réaliser des interfaces graphiques, ainsi que le moteur 3D Ogre pour effectuer les rendus. J'avais la volonté d'utiliser...

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Un petit log pour les fans de hordes

Un petit log pour les fans de hordes

Je commence par quelquechose de simple que j'ai pu développer les jours précédents et qui me simplifie bien la vie pour ne pas rater mes rendez-vous, en particulier sur le jeu Hordes. C'est un petit agenda très simple d'utilisation, qui se loge en barre...

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